Transformações
Diferente de muitos outros jogos de DBZ, as transformações neste jogo são adquiridas nas missões de sua tendencia, segue abaixo as transformações:
Segunda missão - Ozaru (Caso a tendencia seja má), Kaioken (Caso a tendencia seja boa)
Quarta missão - Super sayanjin 1
Sétima missão - Super sayajin 2
Décima sétima missão - Super sayajin 3
Ultima missão - Super sayajin 4
E tambem por fim, diferente de muitos outros jogos, neste DBZ voce não poderá ficar o tempo que quiser na forma de super sayajin, para cada segundo transformado, voce perderá uma quantidade de SP, e se chegar a zero voce voltará ao normal.
Benefícios
Imagem | Nome | Benefícios |
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Kaioken |
25% de HP, 25% de MP, 25% de armadura, -0,5 segundos de conjuração.
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Ozaru |
25% de HP, 25% de dano, 10% e redução de dano, -0,5 segundos de conjuração.
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Super sayajin |
50% de vida, 50% de MP, 50% de dano, 50% de armadura, 50% de acerto e esquiva, 20% de acerto crítico, -1 segundo de conjuração.
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Super sayajin 2 |
100% de vida, 100% de MP, 100% de dano, 100% de armadura, 100% de acerto e esquiva, 40% de acerto crítico, -2 segundos de conjuração.
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Super sayajin 3 |
150% de vida, 150% de MP, 150% de dano, 150% de armadura, 150% de acerto e esquiva, 60% de acerto crítico, -3 segundos de conjuração
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Super sayajin 4 |
200% de vida, 200% de MP, 200% de dano, 200% de armadura, 200% de acerto e esquiva, 80% de acerto crítico, -5 segundos de conjuração
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